这款硬核战斗游戏证明黄色是第一生产力

  这款硬核战斗游戏证明黄色是第一生产力

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  在2019年1月,国产游戏嗜血印上线了。

还不错的游戏品质让它获得了很多推荐机会,但是这款游戏始终保持着一个“风暴热度”(风暴要火!)。

于是,在六月份,他们上架了一个标签“裸露”的DLC,紧接着就像难以停下的高速列车,笔直的向着GHS一去不复返。


为什么要写下这篇文章呢?因为这款游戏的品质确实不错,对于我来说,一款国产武侠动作游戏始终都充满了吸引力。

花了几个小时通关后,关卡太少,AI弱智,镜头调控有问题等等毛病都暴露出来,但是玩法的确有不同的创新。


正当我已经下了在一种“虽然有趣,但是应该不会火”的判断之后几个月,我偶然登上STEAM看到最近的更新,大概是这样的:

清凉肚兜和僵尸角色扮演是啥玩意?好奇心驱使我看了一下:

清凉肚兜
僵尸角色扮演(?)能想象这是一款类魂硬核游戏吗?(我好了)
STEAM官方提供的好评图,最开始是1月,最高的好评数量是首个DLC发布之后的6月。

这款硬核战斗游戏靠着大腿和柰子实现了翻身计划。



好评时间图,1月最高493,6月最高922接着是最近,游戏封面也发生了改变:

以前有点远,只能用我之前的视频截图了
主角已经背对了不可否认,画面表现力都变好了,主角也从帅气侠客变成了帅气侠客(you da you bai),让人更想体验游戏了
但是就连活动都发生了质变:

硬核游戏才有的速通活动,但是女装……联想到前不久的“一朝大腿天下知”,再到以前“穿的越少,防御越高”,都从侧面证明了HS在传播速度和吸引能力。


当然这并不是国内玩家的专利,在国外还有人费劲周折只为看马里奥中公主的胖次,巫师3号称女术士打桩机,尼尔,老滚五就更别提了。


这要怪游戏厂商吗?他们也是很辛苦的,嗜血印1月发布,在6月才做出这种改观。

其实道理很简单,如果再硬核下去,可能真的会死,6月光好评量都是1月的三倍。


各位也不要太悲观,至少游戏在品质得到保证的情况下,才会有这种机会GHS(挺不容易的)。


(不过对我个人来说,如果不影响游戏品质,请加大力度)
我是幻青,菜鸡游戏从业者一个。

  这款硬核战斗游戏证明黄色是第一生产力

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